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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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普通团队模式一般分为两个强度团队,类似于普雷时期的红大腿和绿腿毛。强队要求比较高,通常分为两队,需要攻略副本中的各个区域,保证通关顺利。推荐全身100级史诗套装和成套(如5+3+3/3+3+3+2等)。),附魔水平至少要达到普雷水平,武器建设门槛也达到了强化/锻造+12/+8。支持的两支队伍负责攻略副本中各个区域的支持副本。推荐设备无100级史诗套装,附魔水平高于普雷水平,武器建设+11/+7。
魔鬼:大回天反方向产生魔鬼,向剑影聚集敌人,攻击力+16%,护石附加效果为魔鬼攻击速度+30%,攻击范围+10%,攻击力额外增加20%。CP的怪物聚集效果对剑影意义重大,也意味着剑影的功能大大提高。
不同设备的属性2略有不同。奈克斯的裤子会增加5%的黄色追逐,戒指会增加5%的爆炸追逐。左槽会增加5%的智力;暗杀者的裤子会增加2%的黄色追逐,1~45技能CD-20%,戒指会增加3%的爆炸追逐,60~70技能CD-20%。左槽会增加3%的智力,75~80技能CD-17%;卢克西会增加一两觉攻击力+17%,三觉+10%。
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